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C++和Java变量作用域不同
在C,C++和Java里,作用域是由花括号的位置决定的。参考下面这个例子:
1: { 2: int x = 12; 3: /* only x available */ 4: { 5: int q = 96; 6: /* both x & q available */ 7: } 8: /* only x available */ 9: /* q “out of scope” */ 10: }
在Java和C/C++中有一个重要区别,如下:
1: { 2: int x = 12; 3: { 4: int x = 96; /* illegal in Java but legal in C/C++ */ 5: } 6: }
注意第4行在C/C++中是合法的,但是在Java中是非法的。 编译器会认为变量x已被定义。所以C和C++能将一个变量“隐藏”在一个更大的作用域里。但这种做法在Java里是不允许的,因为Java的设计者认为这样做使程序产生了混淆。
static
关键字
通常,当你定义一个 class
,你只是在描述这个 class
的 object
该有的样子或者具有的行为,即定义 class
时,你并没有创建任何 object
。只有用 new
这个关键字,你才创建了一个 object
。该 object
占用内存并且属于这个 class
的方法才可以被调用。
static
是一个特例。 static
的诞生是为了满足两方面的需求:1)使变量不依赖于任何 object
;2)使方法不依赖于任何 object
。换句话说,当一个 class
的某个变量是 static
时,该变量自始至终都存在;当一个 class
的某个方法是 static
时,该方法的存在不依赖任何 object
。
比如对于
class StaticVariable{ static int i=47; }
此时即使有两个 StaticVariable
的对象,也只有一份内存保存变量 StaticVariable.i
,比如定义了两个 StaticVariable
对象:
StaticVariable sv1 = new StaticVariable(); StaticVariable sv2 = new StaticVariable();
sv1.i
和 sv2.i
占用同一份内存,存储同样的内容。
上面提供了一种访问 StaticVariable
变量 i
的一种方法,另外一种专门针对 static
变量的访问方法是: StaticVariable.i
. 比如 StaticVariable.i++
会使 i
的值变为48, 当然此时如果用 sv1.i
或者 sv2.i
访问 i
也将得到48.
当 static
遇到方法
当一个 class
的方法是 static
时, 我们也有两种访问方法,一种是常规的访问,另一种是 ClassName.method()
比如:
class Incrementable{ static void increment() {StaticVariable.i++;} }
Incrementable
的方法 increment
把 static
变量加1. 我们有两种方法调用 increment()
传统的方法
Incrementable incr = new Incrementable(); incr.increment();
static
专用方法
Incrementable.increment();
通常, 无论是访问静态变量还是静态方法,我们都倾向于使用 static
的专用访问方法,因为这么做不仅可以一目了然变量或者方法的属性,而且有助于Java编译器优化代码。